DataLab

SpinLab

回転を読む、返球を設計する。回転減衰・ネットコード・サーブバウンド・ラリー継続まで再現する物理シミュレーション。

ネットインコードに触れた相手の返し: ブロック
POWERED BY QLOP DATALAB
相手の球あなたの返球相手の返し
SpinSight 実測

あなたの返球右横回転・22rps

22rps · 26km/h
右横回転
✦ おすすめの返球 会員限定
早い(ライジング)頂点落ち際

回転の方向へ面を向け、やや被せる

ラケット面(3D)

相手の球左回転21km/h

50rps · 21km/h
左回転 90°
回転の向き
深さ(速度連動)
コース(左右)

抗力+マグナス+重力、回転は飛行中に減衰(τ=5.8s)。ネットは物理判定(コード接触はネットインの可能性)。 サーブは自コートバウンドまで含めてシミュレーション。係数は公開研究ベースの近似で、用具・環境により実挙動は変わります。

相手の球
左回転 50rps・21km/h
この球、どう返す?
QLOP SpinLab